Довелося взяти участь у конкурсі з фан-арту, який проводили @comicconukraine з відеогри «Ghost of Tsushima» у 2020 році. Завдання — зобразити головного героя та/або другорядних персонажів так, щоб було зрозуміло, що це саме ця відеогра. Місце, на жаль, не здобула, але вважаю цю роботу непоганим проривом у діджитал-арті.
Процес створення: